<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <canvas id="cont" width="500px" , height="500px">您的浏览器版本太低，不支持画布，请更新浏览器</canvas>
    <script>
        //固定的两步
        var canvas = document.querySelector('#cont')
        var ctx = canvas.getContext('2d')
        //1.画坐标系
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(100, 100)
        ctx.lineTo(100, 400)
        ctx.lineTo(400, 400)
        ctx.stroke()
        ctx.closePath()
        //2.画矩形
        // ctx.fillRect(120, 200, 20, 200)
        // ctx.fillRect(160, 200, 20, 200)
        // ctx.fillRect(200, 200, 20, 200)
        // ctx.fillRect(240, 200, 20, 200)
        // ctx.fillRect(280, 200, 20, 200)
        for (var i = 0; i < 6; i++) {
            var height = Math.random() * 280 + 10
            // ctx.fillStyle = '#00ff00'
            ctx.fillStyle = '#' + parseInt(Math.random() * 0xffffff).toString(16)
            // ctx.fillStyle = 'rgb('+parseInt(Math.random()*256)+', '+parseInt(Math.random()*256)+', '+parseInt(Math.random()*256)+')'
            ctx.fillRect(120 + i * 40, 400 - height, 20, height)
        }



    </script>
</body>

</html>